2024年网站的前端设计师 篇1
网页设计师主要的工作是用photoshop或者是类似的软件来将页面画出图形来。而前端工程师是将网页设计师画出来的设计图形变成真实的网页。这是完全两种不同的工种。
一般来说网页设计师都能做一些平面设计和ui ue的设计,甚至你拍了几张照片儿,也可以要求网页设计师帮你ps一下,美化一下。而前端工程师一般来说都不会做这相关的东西。
前端工程师是一个编程类的岗位,他需要掌握的语言有html和css,还有js。
简单点说,网页设计师就是画画的,而前端工程师是写代码的。
以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言。
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2024年网站的前端设计师 篇2
基础来说就是拿到设计的PSD文件,切图做成网页;用到的是HTML,CSS,JAVASCRIPT等之类等语言;图片尽可能等小,代码尽可能等优化,能少些就少些,兼容各种浏览器;目前手机端是一个发展趋势,毕竟可以随时随地的打开手机来获取信息,比起PC端端呈现效果,有着先天的优势,所以要考虑手机端的页面布局,尽可能的做到一个结构代码,显示效果通过CSS的媒体选择来控制PC和手机不同显示效果。现在微信小程序之类的发展再次说明了前段工程师的重要性,相比APP复杂的更新周期,小程序有着独特的优势,轻量化,再也不用手机上面安装一大堆APP来实现各种功能。
往深一点的说就是要学习框架了,好处就是都封装好了,你只需要简单都调用就能实现效果,大大简化了自己写的代码;而且最后生成的代码也比较规范;代码规范这点很重要,等你写的多了,或者改别人的代码多了就知道,规范的代码对效率提升有很大帮助。
再往深发展就是VUE之类的框架了,参考学习吧,想要成大神,迈步过去的坎。
2024年网站的前端设计师 篇3
一、定义不同
一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。
1、web前端
这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。
2、web后端
后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。
二、需要掌握的技术不同
1、web前端
精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;
(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;
(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;
(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;
(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
2、Web后端
后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;
(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;
(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;
(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;
(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。
另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率
2024年网站的前端设计师 篇4
UI设计是技术含量很高的行业,不仅要精通软件,美术基本功得扎实,还得有全面丰富的设计理念去支撑你的设计,别外还得有良好的团队协助合作能力。所谓的前景,就是你的综合能力决定的。抛开你的个人能力,UI几乎已经不存在所谓的前景,因为现在已经不是UI刚刚火爆时的样子,那时候只要懂得一点平面设计就能找到工作。现在早已经从量的需求转换为质的追求上来,因此,除了让自己成为更好的UI设计师,没有他法。
新人如果要学UI设计或者平面设计,我想着重提醒的是,学校和大型培训机构你都要特别小心,尤其培训机构,越大型越可怕,通常知名度非常高的培训机构都约等于骗子,跟莆田医院的性质一样,名气全是靠花钱砸出来的,根本没有任何教学质量可言。他们普遍是以招聘的名义招生,并且以贷款的方式交学费,以学生的能力不足为借口去一步步忽悠你上套参加他们的培训,在整个过程之中,让受害者神不知鬼不觉。等你签定了各种合同,你去到现场发现他们是通过放视频的方式去学习,这些视频都是你在网上花几十块,上百块就能买到的,然而你却花了几万块!很多有名的机构都被媒体揭露过他们的诈骗本质,比如臭名昭著的的达内,什么帅,什么星,什么石,什么王,什么潭等等,陷阱特别多,希望你别掉进去;这样浪费掉的不只是几万块,还有你的一两年的青春,是非常可惜的。另外,几乎在中国所有的学校教设计都是教皮毛,实际教学跟社会需求严重脱节,让学生毕业后特别难找工作,即使找到工作,由于基础打的不扎实,基本上也会在半年内放弃,转行。
什么是最好的学习方式?那就是找行业的资深人士去亲自现场带领,务必确定你的导师是从业UI设计行业至少十年。没有什么比工作经验教学更实在的情况,不但工作可以得到保证,另外在工作的过程中也会进步的非常快。
UI设计应该说是建议在平面基础上的拓展知识 ,个人是非常建议先把平面学好再学UI的,其实任何机构的教学也是先平面再UI。
要从业UI或者平面设计的话,有四样能力是必须踏实具备的:
1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)
2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上,更别谈成大师)
3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中合理应用起来。(这是最核心的部分,这也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作和在工作中无法坚持下来的最根本原因,可以说九成以上的学校和机构都是把软件皮毛教学当设计教学——软件只是设计创作过和中使用的工具,除此之外几乎跟设计能力扯不上更多的关系。软件和设计之间是隔着几座大山的差距的!所以务必确保自己学习的是设计而非软件皮毛操作!)
4、UI跟平面的不同之处主要在于交互,通常是一个团队的合作,因此一些网络程序代码知识得具备。
如果还有5,那就是拥有资深人士多年行业工作经验的传授。
我呢,是广东人,从业设计有十来年了,刚毕业到现在。主要做平面设计、电商美工。然后因为在十几年UI设计师兄弟的影响下,慢慢也开始钻研UI,和学习各种三维软件,视频软件。也就是说,工作稳定了,就不断拓展自己的能力范围,使自己增值。但是,必须提醒初学者,学太多也会有很致命的缺点,会造成术业不专,这样在社会是很难生存的,所以一定要保证自己的工作稳定以后再学习更多。
我的前许多年都在广州,然后又转战上海,当了两年设计总监,现在又回广州。平常工作室接些单子,同时还带一些徒弟,数数也带出来几百名徒弟了。
现在呢,还在不断学习,学习新的知识,行业需要什么学习什么,早已经把学习当成一种乐趣了;而且不止关于技术了,如何宣传,如何拉业务等等,各种综合能力都要加强,不然,设计师年龄大了,能力再行没有业务来源也很难生存。
做设计的朋友有问题可以知乎私信我,最好能加Q(看资料)。有软件问题,设计问题都可以随时问,回答别人的问题也是在使自己进步。不过瘾的,可以来广州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我带你轻松入行,到时想留在广州工作或者回家乡发展都没问题,一线城市的工作完全可以胜任。保证你在四十岁之前在设计行业不可能面临失业的问题。(四十岁以后,真的没多少人还打工了,都在努力创业)。