2024年社交软件开发有哪些方面 篇1
程序方面并不难,也就是说,从开发层面来说,甚至可以称得上很简单。
社交软件的难点在于推广和运营,因为社交,就得有人。如何让更多的人使用,如果让别人从原有的社交软件中迁移过来?这是推广期最难的。
中期运营很辛苦,你得随时了解用户需求,做出调整,要有与众不同并且直达用户痛点的功能,最好还是不可复制的(然而这个年代并没有什么不可复制)。
最后,就是防止大公司大资本的“借鉴”,无论是财力,技术投入,广告投放,用户填充,大公司的优势在普通创业公司面前是毁灭式的。
说个例子吧,小米公司在MIUI最火的时候,推出了米聊(虽然米聊也是抄的talkbox只是在国内本地化做得更好,更方便用),以小米自己的粉丝组成的首批用户,已经可以算是基数很强发了,然而,腾讯的微信,第一批用户填充和好友关系,就来源于QQ,只用了几天,米聊就被灭了。
做社交类软件一定要慎重,太难了,无论是基于强关系还是泛关系的。
2024年社交软件开发有哪些方面 篇2
很遗憾的告诉你,没有前景!
移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!
支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。
2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。
如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。
微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位
2024年社交软件开发有哪些方面 篇3
你觉得BAT、TMD等互联网公司,谁最有可能开发出下一代垄断型社交软件?
社交产品在我看来就两类,关系连接类,本质上是点对点互动,连接和通信属性强。第二类,兴趣社群类,多对多互动,有部落化特征。
前者典型代表就是腾讯了。发现关系建立连接,这个需求一直都在,而且很刚性,人从出生到辞世,一生都在寻找,找自己,找对象,找伙伴,找知己,在找寻和发现的过程中不断发现、完善和提升自己,也通过这些发现和提升,到达更大的空间,有更大连接和发现需求。
后者贴吧、QQ群等以主题社群为引子的都算。其驱动力是兴趣,当然最终可能会会有落脚到点对点关系,只是说在这个系统里,用户的主要行为都在多对多互动、聊天、吵架,他们的主要需求就是“群裂变”,小群体变大,不断产生争议,裂变,再裂变。
而后者就是真实社会中用户社交的部落化运行的基本状态,大家在时间周期内因为某种共同的东西凝聚,也可能因为新的社交要素导致社交行为活跃要素发生转移,但是本质上一群人对一群人的互动,这可能是未来两三年社交领域机会比较大的增长点。人之所以能成群,是得先有一个一个的个体,这一点上腾讯优势非常明显。他们做账户ID这一层,也就是用户的虚拟身份上,已经很极致了,其他上层应用都不会比通信态产品更靠近底层,所以在这个维度上其他社交产品竞争只是局部垂直的争。
5G时代,是否会因为新的带宽和体验,导致新的通信态社交产品的出现,我是保持乐观期待。
阿里我觉得没啥可能性的,他们对社交不纯粹,而传统阿里体系产品也缺乏社交需求,更多是服务与被服务,交易互动,或者一对多社区互动。
B目前贴吧的优势还在,至于能不能有新的产品的、移动一点的社区产品,我没有看到可能性。
TMD的后两个跟阿里的情况类似,本身供需双方是个利益互斥关系,很难形成社交,平台也会尽可能阻断这种社交关系的形成,美团和滴滴都是撮合交易平台,供需双方自己已经建立了信任连接和信用交易机制,平台就没有价值了,本身平台除了提供撮合之外也没有提供其他价值。不基于他们业务分析或者业态,单纯为了做个社交也不太可能。
T倒是最有可能做社交,本身阅读类似内容的、相似行为偏好的人就是可以聚群的,一旦聚群就是形成多对多互相拉活互相分发,而这种推荐引擎聚合用户群的逻辑也核心也是兴趣驱动。
每一次互联网信息技术泡沫或者周期的轮回,启动发生演变的产品都是社交产品,(不是严格意义的时间切片,前后一两年这个区间,是个印象分区,大致符合事实)
2000年前后的classmate、match、find,国内的中chinaren、5460,
2005年前后的friendster、MySpace、LinkedIn、Facebook、Twitter,国内的开心网、校内等
2010年~2015年区间,移动社交微博、陌陌、探探,视频直播短视频映客、花椒等,现在我还在这波潮的中后期,又有N多社交新玩法在酝酿、发酵。
但是明显有个特征就是还在沿着关系连接和发现,社区社群的两个维度演进。
而这个会不会也正是下一波社区社交要突破的点?
因为网络空间的部落化,导致每个部落里的你,人格都是不完整的,比如腾讯系,就缺乏你的购买力消费偏好信号,而百度则看到的都是内容偏好没有社交关系,阿里则是没有信息偏好只有买买买,而且还没有社交关系。
这种割裂造成的多重人格数字身份,是否都能成为你在各自系统中的数字身份代理人,他们能不能代理你执行决策判断帮你完成任务?那么社交就变成数字身份(bot of yourself)互联的基础能力。
他跟物理空间的我们,只是在特定时间空间上发生连接,进行信息交换,促成各自人格的完整和发展。是不是有点阿凡达的感觉!
社交只是我们数字身份的基本生存方式,不在只是我们物理身份的寄存器,而是另一空间上的真我。
这时候他们在探讨,如何更有效的发现线索建立关系,如何更快速更敏捷地进行一对一多对多信息交换,完成彼此的愉悦和成长...
2024年社交软件开发有哪些方面 篇4
1.
时间是人一生最大的成本,所谓的发明与进步,都是针对人生这个最大成本所下的功夫。
我们用马匹取代步行,用飞行取代汽车。我们用算盘取代结绳记事,用计算机取代乘法口诀。
后来,我们用化肥加快生长,用温室大棚压缩季节。
后来,我们用照相机取代画画,用打字取代书写,用社交平台简化了人与人的关系。
我管这叫革命,是历史的飞跃。它的副作用,被时间隐藏在时间的水面之下。
土地用板结去对抗来自于以化肥为代表的化学元素的压榨时,我们不以为意。文化用固化去替换我们很快就遗忘了的丰富时,我们不以为意。
直到社交平台用快捷、便利这样虚假的精准,重新改写了我们的人生时,我们用欢呼,去欢庆这场很像是一场胜利的划时代性失败。
在社交平台出现之后,人类历史就被重新划分,人类童年结束,大家纷纷戴上面具,扮演自己。
我们的人生,像是一个过了季的水果,越来越鲜艳,也越来越失去水和糖。
2.
人与人的关系变得功能化。
在社交平台的腐蚀下,过程被省略,目的被凸显。友谊枯萎,爱情消亡,人和人的关系被简化为人脉和约炮。
现代人际关系中了催熟药剂的诅咒。
童年缩短,中年漫长。
我们学会了通过别人去认识自己,然后按照别人需要的样子去裁剪人生。人的丰富性被挤压,人的可能性被降低,社会活力趋于迟缓。
宅,不是文化,是衰竭,是滞重,是冰冷,是凝固。
3.
而另一方面,则趋于活跃。
在《雪岭传奇》中,火车驶进西部,再一次打碎了淘金热蒸发后,留给西部短暂的宁静。有人坚守故园,成为顽固的殉道者,有人转而迎向火车的方向,成为下一个时代的领袖。
在清浊清晰的两股溪流中,赌徒和妓女也走在迎向火车的人流中。
就像原子弹到底还是在第一时间里被应用于杀戮一样,人类最伟大的发明,大都在第一时间里被人性中的劣根性所利用。
社交平台出现之后,出现了信息泄露,出现了陌陌,出现了大数据,出现了网络借贷。
它们都不是新鲜事物,它们只是为陈旧事物披上了一件新鲜的外衣。
再新鲜的激励之下,大家已经不在乎那些古老的规律,是不是一直在默默运行,是不是正在驶向那个早就昭示了无数次结局的终点。
当人们把传唱度当做评定评价音乐的一个硬性标准后,卡拉ok毁了音乐。
当社交成为写作的一个隐晦目的之后,文字被污染。
当目的成为人与人交往的第一原则后,这个时代的绝境也就出现了。
这个时代的绝境是忙碌的单调,是热闹的无聊,是缤纷的苍白,是鲜艳的蜡质。
再也没有时间独自发呆了。再也没有空间独立思考了。
我们被裹挟在洪流中,直到亢奋至死。
2024年社交软件开发有哪些方面 篇5
作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。
通常开发一款运营级App需要一个比较完备的技术团队,包括产品经理、策划、交互设计师、视觉设计师、架构师、项目经理、移动端程序员(Android、iOS)、前端程序员(Web管理端)、后端程序员和测试工程师,具体的岗位人数取决于App的定位。
社交类App是比较常见的App开发类型,除了传统的开发任务之外,重点在于通信部分的技术处理,文字传输的处理还是比较容易的,但是多媒体传输部分(音频、视频)还是具有一定难度的,比如如何解决误码率的问题等等。
另外社交类App还需要考虑是否涉及到实时流媒体传输,比如是否具有直播要求。如果开发团队在通信部分的技术积累比较有限,也可以集成已有的成熟方案,目前不少云计算平台都提供了相应的功能,只要集成进来就可以了,虽然需要支付一定的费用,但是稳定性是能够得到保障的,对于中小型开发团队来说,集成已有的成熟方案是比较现实的选择。
在技术方案的选择上,通常Android开发会选择Java语言,虽然目前也可以使用kotlin,但是毕竟开发人员的数量比较少。iOS开发通常会选择OC,未来Swift将是一个发展趋势,与kotlin一样,目前使用Swift的开发人员也比较少。后端开发比较常见的选择是Java或者PHP,因为这两门语言的方案比较成熟,开发人员也比较多。
随着云计算的发展,当前开发App比较便捷的方式是基于云计算的PaaS(平台即服务)来完成,一方面可以集成大量的成熟模块,另一方面也能够节省开发时间,开发完成以后可以直接在云计算平台上部署。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!